刚刚!EA宣布《圣歌》2026年1月12日关服

2025年7月4日,EA官方正式宣布,由BioWare开发的第三人称在线合作射击游戏《圣歌》将于2026年1月12日停止运营。这款曾被寄予厚望的“机甲版命运”,在历经六年坎坷运营后,终因玩家流失与商业失败走向终局。

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《圣歌》的陨落早有预兆。2019年2月上线时,IGN仅给出6.5分评价,批评其内容空洞、玩法重复且缺乏打磨。尽管EA曾投入资源推动“重生计划”更新,但2021年2月,BioWare宣布终止重大内容开发,游戏实质进入维护状态。数据显示,其销量未达EA预期的600万套,仅约500万份,且过去两年间,EA已关停61款游戏的在线服务,《圣歌》成为最新案例。

根据安排,游戏内高级货币已于2025年7月3日停售,8月15日将从EA Play订阅服务中移除。不过,已购买游戏的玩家仍可在关服前使用剩余货币,并下载至本地存档。EA强调,此次关服不会引发裁员,但未透露团队后续动向。

《圣歌》的失败,暴露了在线服务型游戏的脆弱性——过度依赖持续更新与玩家留存,一旦初期口碑崩塌,便难以逆转颓势。其关服也警示行业:技术野心需与内容深度平衡,否则再华丽的机甲外壳,也难掩内核的空洞。